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Chronique: La voie des ronces

 
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Caledor
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MessagePosté le: Sam 22 Nov - 02:02 (2014)    Sujet du message: Chronique: La voie des ronces Répondre en citant

Samedi 22/11 rdv à l'arche du lion après la prime de guilde

Organisateur: Caledor

Bonjour la guilde,

Ci dessous vous trouverez toutes les informations necessaire a la réalisation des succés de la chronique "La voie des ronces" et les récompenses à y obtenir.

le 22/11 sera lancé comme tout les samedis l'event prime de guilde à 14h30 à l'arche du lion.

Après cet event nous réaliserons les succès de la voie des ronces pour les intéressés.

Nous feront cela en deux étapes:
1) réalisation de la chronique en normale pour ceux qui n'ont pas tout validé (ou qui veulent récupéré une épaulières carapaces supplémentaires)
2) Réalisation des succès de la chronique tel que décrit dans le guide ci-dessous.

J’espère vous voir nombreux.

Journal d'histoire : La voie des ronces

Le guide des succès du journal d'histoire du 18 novembre 2014 : La voie des ronces. Pour avoir accès à cet épisode il faut avoir été connecté durant les deux semaines suivant la sortie de ce journal d'histoire ou en faire l'acquisition pour 200
 dans la CCLN.
Pour avoir accès à ces succès il faut avoir terminé cet épisode d'histoire vivante au moins une fois, et relancer l'épisode via l'interface de héros, onglet journal d'histoire. Il est possible d'accompagner un joueur complétant cet épisode pour la première fois afin de faire vos succès mais lui n'y aura pas accès.

En plus de leur description dans l'onglet succès de l'interface de héros, ces succès sont identifiés par une icône buff jusqu'a leur complétion et seulement dans l'instance où ils peuvent être complétés, et ce jusqu'à la réussite ou l'échec de ces derniers.




Terminez l'épisode La voie des ronces une première fois afin d'obtenir le prérequis à 0

Récompense : L'héritage du maître de la paix Maître de l'épisode "La voie des ronces" Récompense : 
Signe de calamité
 et 5

il faut finir les 7 succès de cet épisode d'histoire vivante

A la recherche des Maîtres des aspects

Les trois succès peuvent être réalisés lors de la même instance mais préférez dans tous les cas lancer le mode défis qui rend l'instance plus difficile et en cas d'échec des autres succès vous relancerez.

Danseur noctambule
Récompense : 50 
Écu de bandit
 et 15

Au début de l'instance après avoir parlé à Caithe et Rox, interagissez avec la particule de défi ceci aura pour effet direct d'augmenter considérablement la difficulté surtout du combat finale. Entre autre, l'AoE de cri couvrira cette fois l’entièreté de la map (regroupez vous et soignez le groupe).


Mise à feu
Récompense : 10 
Passe-partout de bandit
 et 5

Dès le début de l'instance faites demi-tour et revenez en arrière, vous trouverez un Lance-flamme appuyé contre un mur. Ramassez le et commencez à tuer les vrilles, teragriff et autres mobs de la première salle. Pour obtenir le succès vous devez attaquer et tuer le Rosseur vampirisant mordrem enraciné qui bloque le chemin au fond de cette première salle avec le lance-flamme. Soyez sur que chaque membre du groupe l'ai touché. Et si vous êtes seul, vous devez achevez le rosseur avec le lance-flamme !
 


Indigestion teragriff
Récompense : 3 
Échantillon prélevé de teragriff mordrem
 et 10

Plutôt simple à réaliser, ce succès se fait pendant le combat final. Il suffit de ne pas se faire toucher par les teragriffs difformes qui sont invoqués par le boss final. Heureusement pour vous ces derniers n’apparaissent qu'une fois lors du combat à conditions que votre DPS soit suffisant.
 


Vers le labyrinthe


Par facilité préférez faire cette instance en groupe. Surtout si vous souhaitez réussir plus facilement les succès.
Maître du Labyrinthe Récompense : 10 
Bloc d'ambrite brute
 et 5

Pour réussir ce succès vous devez compléter la première partie de l'instance qui consiste à retrouver les 4 amis de Caithe sans vous faire attraper par le Chanceleur mordrem symbolisé sur la map par un marqueur de boss. En groupe préférez recommencer deux fois cette instance pour compléter ce succès pour tous les membres du groupes. Au premier passage laisser 2 membres s'occuper du loup dans son couloir de départ pendant que le reste du groupe s'occupe de trouver les amis de Caithe et au second passage échangez les rôles. Au premier passage en étant rigoureux vous validerez pour l'ensemble du groupe les deux succès suivant.

Parcours en pointillé
Récompense : 50 
Écu de bandit
  et 5

Sauvez vos alliés dans l'ordre suivant : Rox, Braham, Marjory et Kasmeer. Pensez à tuer tous les mobs sur le chemin car ces derniers seront les cibles des PnJ et ne pas les tuer vous fera perdre plus de temps que de courir à tout va.


Coureur labyrinthique
Récompense : 
Livre de recettes d'armes sinistres
 et 10
 
Terminez l'instance en moins de 20 minutes. Ce succès ne devrait pas vous poser beaucoup de problèmes, comme dit précédemment prenez le temps de tuer tous les monstres sur le chemin vers les PnJ alliés à retrouver. Le succès n'est complété qu'après la discussion finale entre les PnJ alliés.





En savoir plus sur
http://www.lebusmagique.fr/pages/mises-a-jour-passees/chroniques/journal-d-…
_________________
Une flèche , un mort.
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MessagePosté le: Sam 22 Nov - 02:02 (2014)    Sujet du message: Publicité

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